- 积分
- 15150
- 经验
- 点
- 威望
- 点
- 金钱
- 两
- 魅力
- 点
- 金币
- 元
- 性别
- 保密
- 在线时间
- 小时
- 注册时间
- 2012-5-11
- 最后登录
- 1970-1-1
|
沙发
![](static/image/common/ico_lz.png)
楼主 |
发表于 2016-12-5 19:57
|
只看该作者
| 来自山东
4、作为一名设计师,有不少刚刚参加完某些培训班,就出来漫天要价,甚至连工作经验都没有的,试想想是多么可笑。
首先你得明白你是市场上最多的生物,就是新手。
随手抓一个工作过1-2年的设计师都可以把你淘汰,哪里来的自信要高价。
老板也不是傻,HR更不傻。
在资深的HR面前,你们玩这些就如小孩子在大人面前表演魔术一样,还真的以为骗得到大人。
5、
文章的最后,说点理性客观的东西。
任何一个技术职能的社会才人结构,基本上都是一致的。
就是绝大部分的屌丝菜鸟,小部分的精英,加极个别的大神。
虽然数据是接近的恒定,但是里面的个体是不恒定的。
最底层的屌丝,通常都是由大部分新人和部分懒人组成,成为最大的群体,所以总有一些商业言论说:“得屌丝者得天下。” 这个是有道理,因为群体是最大的部分,在商业来说就是用户基数大是任何商业成功的基础。但是光荣的是得屌丝者这个人,而不是屌丝本事,屌丝是不可能得天下的。
当你努力了2年,告别了新人,成为一个熟手,你就没有那么容易掉回去最底层了,但是竞争力还是不足的,那些很好的职位,通常没有你什么事,你只能做出出色的作品来而已,这个阶段是深蹲期。
当你一直很努力,三五年后,你会成为一个资深的设计师,这时候,无论是还收入还是工作机会,都到了不那么吃力的阶段了。到了这个位置之后,基本上不会再掉下去的了,只会越走越好,除非你不想走而已。
金字塔顶那部分的精英,这个就是实力加运气的了,能不能成为这部分的人,能力固然重要,但是机遇也很重要,选择的方向也很重要。毕竟是那成千上万设计师中才会出现那么十个八个。
最终的终极,是设计大师,这种是努力+天赋+运气的了。已经不是可以自身把控。我们不作这种大师梦。
毕竟成为一个优秀的设计师,已经可以过得还行了。
回到题目,其实你现在每深入学习一个技能,意味着你又淘汰了一批比你懒的人。
这个文明社会就是这样的了,不需要什么真刀真枪和你交锋,武装自己的大脑就足以制敌于千里之外。
如果你现在开始发力,几年之后,你会感谢你每一本看过的书,每一张设计稿,每一个给过你意见和建议的人。这些都在把你推进到金字塔的更高处。
那么,今天你做了什么不被淘汰的事了吗?
|
|